公司活动 – 电心软件科技(上海)有限公司 //66778.net.cn 专注于提供综合游戏服务,我们专注于为游戏打造和游戏出海,提供高品质的本地化内容?/description> Fri, 10 Jul 2026 08:36:28 +0000 zh-Hans hourly 1 //wordpress.org/?v=6.5.10 公司活动 – 电心软件科技(上海)有限公司 //66778.net.cn/1099.html Fri, 10 Jul 2026 08:29:03 +0000 //66778.net.cn/?p=1099 电心确认出展 ChinaJoy 2026

BTOB 商务洽谈馆!

我们将在 W5 ?/strong> A507 恭候您光临?/p>

 

 

过去一段时间,我们在与研发、发行等出海团队的沟通中收到了各式各样的问题:?/section>
在出海游戏精品化的当下,如何做好项目品质的把控?
海外玩家对作品的要求愈发多样,如何才能进一步提高本地化质量?/b>
在有限的时间内,如何多管线推进不同模块的业务?/strong>
出海日韩市场?/strong>如何有效触达目标玩家,并吸引他们对作品的兴趣?/strong>
  

这些问题,或许没有一个标准答案?/p>

今年CJ,我们想和大家聊得更深入一些?/p>

 

 

 

01    伴随技术进步,游戏 QA 将何去何从?

 

随着技术的进步,我国出海游戏在体量、类型和复杂程度上的进步肉眼可见?/p>

随之而来的,那些由版本更迭、复杂操作路径和真实玩家行为引起的质量问题也不断增加?/p>

这不禁引发我们的思考:

 

 

· 如何在游戏增量的前提下保障质量?· 测试中,哪些判断仍需要人工完成?· 在AI发展迅速的当下,游?QA 的重心将如何发生变化?/strong> 

关于新时代背景下的游戏QA,电心也在持续观察。今年ChinaJoy,欢迎来聊聊你的项目在测试方面正在面对什么样的新挑战?/p>

 

 

 

02  优质的本地化,不再停留于准确?/strong>

 

伴随越来越多的中国游戏成功出海,海外玩家对游戏本地化品质的期待也水涨船高?/p>

尤其是当文本进入游戏之后,新的问题可能才刚刚出现。UI显示、文本长度、实际语境、角色语气,都可能影响玩家最终看到的内容?/p>

 

过去「翻译准确」和「优质本地化」之间的等号也渐渐被打破,玩家开始追求更加全面、地道的本土级内容?/strong>

 

对于多语言项目,本地化?LQA 应该如何衔接?我们期待在现场与你交流?/p>

 

 

 

03  在有限的时间内,如何多管线推进不同模块的业务?/strong>

 

对于大型/中型项目来说,不同业务模块的进度管理一直是不少管理层关注的重点?/p>

电心作为一家综合性的第三方服务商,能够通过服务整合和工期管理来提升项目效率,以本地化和配音项目的连携作业为例:

 

本地化阶段:

电心能根据上线日程、配音量级及配音演员的邀约难度,来分配游戏内文本、台本翻译及润色的优先度。合理分配翻译时间,一步到位提供可直接用于配音的高质量台本?/p>

配音阶段?/strong>

根据制作经验,通过优先准备台本,将邀约难度较高的声优时间线往前推,以达到时间利用最大化。且本地化和配音由同一个窗口负责,节省不同业务间的衔接时间和成本?/p>

 

当然,不仅限于本地化和配音,电心的测试、市场、IP联动等服务同样可以做到多管线的同步管理,在提供优质服务的同时,帮助客户省下大量在衔接、磨合环节所花费的时间,同时提升服务品质和管理效率?/p>

如果您也在为多管线的项目管理思考更好的对策的话,欢迎来现场聊聊?/p>

 

 

 

04   如何贴合本土特性,打通日韩市?/b>

 

由于其地域经济特殊性的影响,日韩地区的市场营销长期都有着一套非常特殊的打法,而近年间,受到全球化的影响,这些方法也在潜移默化地产生着变化?/p>

电心长期活跃在日本市场宣发的第一线?/p>

 

从传统的 PR 通稿、线上媒体合??KOL / KOC 的邀约及线上 / 线下活动的策?落地均有丰富的经验?/strong>

 

对于日韩向的市场营销,您是否想要以更 本土、专业的视角重新审视?期待在现场与您交流?/p>

 

 

今年ChinaJoy,我们期待与更多研发、发行、本地化及市场从业者面对面交流?/p>

期待我们的交流就能带来一些新的思路?/p>

 

 

]]> 公司活动 – 电心软件科技(上海)有限公司 //66778.net.cn/1090.html Fri, 31 Oct 2025 02:15:43 +0000 //66778.net.cn/?p=1090  

近期,电心集团宣布,电心将于 10 月在泰国曼谷设立子公?PG BOUNTY QUEEN Bangkok Co., Ltd (以下简称为“电心曼谷”)

 

 

近年来,由于泰国人口和经济的增长,不少企业将泰国作为进军东南亚市场的重点市场之一。随时而来的则是对于泰语本地化需求的进一步增长?/p>

电心常年致力于为游戏出海提供助力,本次电心曼谷的设立考虑到了国内游戏近年来在东南亚市场的扩张,希望能够为国内的游戏厂商提供更加全面的本地化服务。今后对泰语服务有相关需求的朋友们也欢迎前来咨询?/p> ]]> 公司活动 – 电心软件科技(上海)有限公司 //66778.net.cn/1079.html Fri, 31 Oct 2025 02:12:58 +0000 //66778.net.cn/?p=1079  

今年的TGS上,我们惊喜地看到了更多中国游戏厂商将自己的作品带到了TGS上,也非常荣幸能够见证中国游戏在多年的努力后,在TGS上一步步走向舞台的中心,大放光彩的过程?/p>

活动期间,我们在现场与诸多国内外的小伙伴们见面并进行了沟通,在同步电心最新的服务内容的之余,我们能够鲜明地感受到大家对出海日本市场的热情。相信在不远的将来,电心能与更多伙伴合作,在游戏出海领域为更多优秀作品提供助力?/p>

电心期待与您的下一次相遇!

 

 

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公司活动 – 电心软件科技(上海)有限公司 //66778.net.cn/1068.html Fri, 31 Oct 2025 02:05:21 +0000 //66778.net.cn/?p=1068 9?4日,电心在日本东京举办了的一场关于出海策略的线下研讨会,来自中日各方的朋友们齐聚一堂,探讨游戏出海的种种?/p>

在此,我们非常感谢所有到场的嘉宾。希望今后还能有这样的机会能和来自更多朋友一起探索游戏出海的可能性?/p>

那么今天,就让我们一起来回顾一下本场活动吧?/p>

 

出海日本速?/span>特训?/strong>用户、文化、社群全解析

 

9?4日,由电心主办的「出海日本速通特训用户、文化、社群全解析」主题研讨会在东京新宿顺利举办?/p>

活动邀请到了包含电竞战?span class="">Fennel、游戏媒?Gamer.Net、社交媒?Line Yahoo 在内的多位市场领域的专业人士,为来场的朋友们带来了一场内容充实的分享?/p>

 

 

本次研讨会的主题围绕着中日市场营销策略的差异点,以及如何利用好日本本土的营销工具,为游戏出海日本市场进行宣发?/p>

 

 

分享之余,也有多位来场观众结合自身公司的诉求进行了提问,对此嘉宾们也给出了不少自己的见解,现场良好的互动氛围让我们看到了国内游戏公司对出海日本市场的积极态度与持续探索耕耘的意愿?/p>

 

抓住日本玩家心智?/strong>本土化和精细化运营驱动长期价?/strong>

 

活动的后半段,则是由电心带来的以「本土化和精细化运营驱动长期价值」为主题的分享?/p>

电心从内容制作的角度切入,结合本地化、测试、配音等出海服务的内容,着重探讨了出海游戏如何实现长期价值的可能性。为本场活动带来了更加多元的视角。同时也与如今国内倡导的推进出海游戏精品化的趋势不谋而合?/p>

 

 

电心长年致力于为游戏出海提供优质的第三方服务支持?/p>

内容方面,电心自成立来为大量的出海游戏提供了包含本地化、声优配音、游戏测试在内的类型多样的服务。语言类型覆盖日语、韩语、粤语、台语等多种语言。支持的测试也涉?LQA?span class="">FQA、机型适配测试等多种类型?/p>

 

 

与此同时,电心也在不断拓展自身的服务范围,通过与多家媒体和机构达成连携,电心目前可以提供日本地区市场营销的全案服务,包括垂媒、KOL/KOC、生放送、线下活动等类型多样的服务均可进行提案。可以根据客户的实际需求进行定制化的服务?/p>

此外,电心还陆续推出了剧本创作、IP 联动、音乐制作、演出邀约等多种服务,感兴趣的朋友们请随时联系我们,电心期待与您的合作?/p> ]]> 公司活动 – 电心软件科技(上海)有限公司 //66778.net.cn/1020.html Fri, 05 Sep 2025 07:17:49 +0000 //66778.net.cn/?p=1020 8月,我们?ChinaJoy 2025 度过了难忘的几天? 今年,电心在精心搭建的全新展台上,与来自全球各地的游戏行业伙伴进行了深度交流。在这里,我们不仅得到了和既有合作伙伴再次面对面沟通的机会,同时也认识到了不少新朋友? 在这里,电心感谢每一位莅临展位的朋友。希望我们在今后能有更多的机会进行合作交流,期待与大家下次见?/pre>

 

 

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公司活动 – 电心软件科技(上海)有限公司 //66778.net.cn/1009.html Fri, 11 Jul 2025 06:26:11 +0000 //66778.net.cn/?p=1009 上海电心确认参展 2025 ChinaJoy ?/h3>

今年,电心将?8/1 ~ 8/3 期间参加于新国际博览中心?ChinaJoy 2025,恭候您的光临?/h3>

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活动地点:上海新国际博览中心

活动期间:?/1 ~ 8/3 

展台位置:W4 ?710 展位 

 

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公司活动 – 电心软件科技(上海)有限公司 //66778.net.cn/962.html Thu, 24 Apr 2025 06:46:27 +0000 //66778.net.cn/?p=962

随着近年来国产游戏的不断崛起,越来越多的中国游戏走出了国门,在海外市场取得了不错的成绩?/h3>

而日本,作为全球第二大游戏市场,在移动游戏领域有也着相当庞大的消费群体。成为了不少游戏厂商关注的焦点?/h3>

 

据不完全统计?024年,日本移动游戏市场的收入预计超?50 亿美元?/h3>

而在如此庞大的消费背后,却蕴藏着由日本银?通信运营?便利店系统等角色所构成的庞大支付体系,以及该体系影响下,日本消费者们所养成的多元且复杂的消费习惯。今天,就让电心一起带您了解日本市场支付体系的种种。据不完全统计,2024年,日本移动游戏市场的收入预计超?50 亿美元?/h3>

 

多元的支付手?/b>

说起日本的支付手段,不得不提的就是其多到令人咂舌的种类?/h3>

 

 

与国内相比,日本的支付体系?strong>内容多且?/strong>。其中不仅包含了种类繁多的支付方式(移动支付、银行卡支付、电子现金、点数充值…),即使在同一类支付方式下,不同的公司也推出了自家各具特色的产品?/h3>

 

而伴随这种市场诞生的,便是日本消费者们高度多元的支付习惯。从相对传统但具体门槛的信用?银行转账(VISA、JBC…),到年轻人间流行的移动支?em>(paypay、aupay…)再到颇具日本特色,男女老少都会使用的便利店支付。哪怕是在同样的的消费场景中,我们也能看到不同群体对消费方式有着明显不同的青睐?/h3>

 

对于游戏行业来说也是如此,如何为不同年龄段、不同职业的消费群体提供符合他们消费习惯的支付方式,也会在很大程度上会影响玩家在游戏中的氪金意愿。一套方便、安全的支付方案能够有效地贴合用户的消费习惯,帮助厂商留住玩家,进而让玩家更愿意为游戏付费?/h3>

 

那么,如何才能在日本市场一站式解决支付难题呢?

电心日本支付服务 :一站式支付解决方案决支付难题,电心联合?GMO 及日本境内机构,为希望进军日本市场的中国游戏企业,专门推出了一项定制化的海外支付解决方案?/span>当下,在日本官方对待跨国交易行为愈发严谨的当下,不少用户最担心的便是能否合法合规、长期稳定地在当地开展业务?/span>

 

而为了在合法性方面为用户提供充足的保障,我们的服务会严格遵守日本的《特定商取引法?/span>?/span>《資金決済法》?/span>以关注度较高的支付透明度问题为例,在提供服务时,我们会提前协助客户对交易中所涉及的交易模式、费用构成、有效期限等信息…进行登记并督促其履行信息的披露义务。以确保交易能够长期稳定地进行?/h3>

 

除此之外,针对游戏氪金中经常遇到的电子支付与跨境交易,我们在提供服务时,也会兼顾交易流程与资金流转的合规性与安全性。在用户的支付端,我们会采用实名认证机制,以应对《資金決済法》的反洗钱要求。当资金进入流转后,我们则会全程提供专业的信息加密技术,用以保护用户隐私,避免数据泄露。让企业和消费者双方都获取保障,实现安稳,安全,安定的支付/收款体验?/h3>

 

而在价格方面,我们的客户也能享受到低于第三方商店的手续费,在成本控制上实现优化(长期使用该服务的情况下,分成最低可达?strong>6%。)通过为客户打造专属的第三方网页支付渠道,国内企业无需在日本设立主体,即可使用与日本本土企业同等的支付方案?/h3>

 

另外,本服务覆盖几乎所有日本常见的支付方式,客户可以主动选择想要采用的支付方式进行自由组合,根据消费者的付款习惯进行调整,打造专属于自己的充值渠道?/h3>

 

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公司活动 – 电心软件科技(上海)有限公司 //66778.net.cn/944.html Thu, 13 Feb 2025 07:43:25 +0000 //66778.net.cn/?p=944 据集团内部统计,截至2025?月底,电心首款搭?AI 翻译引擎「ella」的翻译服务「ella translation service」,在全球范围内的成功合作案例已突破 50 件?/h4>

 

该项服务自推出以来,获得了海内外各大游戏厂商的高度关注,截至目前达成的相关合作中,约?25% 来自欧美及亚洲的知名游戏开发商?/h4>

 

 

 

ella 是一款由电心与专?AI 开发商 Rosetta 联合研发?AI 翻译引擎。借助该引擎和电心的资深游戏本地化专家,我们能够在优化翻译质量的同时,有效缩短交付周期?/h4>

 

作为一款专门面向游戏开发的翻译引擎,ella 最大的亮点便是能够提供凸显角色性格?strong>「角色人格化翻译?/strong>,以及在翻译过程中根据角色关系,自动将对话语气进行调整的「对话关系链适配?/strong>?/h4>

仅需事先提供角色关系、人物设定、故事背?/strong>,ella 即可将角色对话的语气及对话本身的翻译变得更加合理且生动。同时,在借助 AI 翻译的高效率作业下,交付周期也将得到缩短?strong>非常适翻译角色对话较多的剧情台本?/h4>

 

 

而为了最大限度地发挥 ella 的功效,电心在此基础上推出了?strong>ella 初翻 + 人工审校润色 + LQA 的综合本地化服务「ella translation service」?/h4>

 

通过?ella 和电心经验丰富的翻译、LQA 团队结合到一起,我们将各取所长,为客户提供一套?strong>高效?+ 高品?/strong> 的一站式本地化服务?/h4>

 

 

?图中数据?ella 英日翻译服务的工期概算,数字仅供参考,详情请携具体项目进行咨询?/h4>

 

 

此外,ella 翻译服务目前已追加了支持?FIGS(法语、意大利语、德语和西班牙语)的支持。支持多?9 种语言之间的翻译(详见图片),感兴趣的朋友们欢迎访问我们的官网或直接联系营业进行咨询!

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